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部門の中にさらに部門を作って細分化する

部門の方向性が見えてきたら、部門の中にさらに部門を作って、細分化します。会社でいえば、事業部の中に部を置く形です。考え方と進め方を、私の例でまとめました。

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部門の中にさらに部門を作る

フォルダを作ったばかりの部門には、まだ部長しかいません。部長と話して方向性が決まってくると、やることの種類が分かれていることが見えてきます。そんなときは、部門の中にさらに部門を作り、担当を増やします。

同じテーマの中の仕事なので、部門と並べて別のフォルダを作るのではありません。部門の中で、仕事ごとに担当を分けるわけです。

違うテーマを始めるときに、部門と並べて別のフォルダを作る方法はこちらの記事へ。

関連記事:別のプロジェクトの作成、部門同士の連携は社長が決める

そもそもフォルダを部門に分ける理由は、こちらの記事へ。

関連記事:フォルダを部門に分ける3つの理由

細分化するかは部長と相談する

私は、部門の部長と相談しながら方向性を決めています。部門の細分化を決めるのも、そのときです。

分けたほうがいいか、一緒のほうがいいか。それも部長に相談します。

最初の相談の進め方は、こちらの記事にまとめました。

関連記事:最初は社長の考えを部長に相談する事から

ゲーム事業部を3つの部に分けた例

ここからは、私が実際に進めているゲームの例で説明します。ゲームを作りたいと考えた私は、本部(すべての部門を束ねるいちばん上のフォルダ)の下に、ゲーム事業部(game のフォルダ)を立ち上げました。

私はゲーム事業部の最初の相談で、ブラウザで遊べる無料のゲームを作りたいと伝えました。ゲームを紹介するポータルサイト(ゲームの入り口になるサイト)と SNS も運用したい、という内容です。

3つとも、ゲームという同じテーマの中の仕事です。部長と相談して、ゲーム事業部の中に仕事ごとの部を作ることにしました。

  • ゲーム開発部:ゲームを作る
  • サイト運用部:ゲームを紹介するポータルサイトを作り、運用する
  • SNS 広報部:SNS でゲームを宣伝する

実際のフォルダの名前は、game-development、game-site、game-sns。この記事では、分かりやすいように「部」で呼んでいます。

ゲーム開発部とサイト運用部は、もう動き出しています。SNS 広報部にも CLAUDE.md はありますが、仕事はまだこれからです。

部のフォルダと CLAUDE.md を頼む

部のフォルダは、自分で作ることもあれば、Claude Code に作らせることもあります。作らせるときは、CLAUDE.md もいっしょに頼めます。

ゲーム事業部(game のフォルダ)でチャットを始めて、たとえば次のように頼みます。

game の中に、サイト運用部のフォルダを game-site という名前で作ってください。この部は、ゲームを紹介するポータルサイトを作って運用します。部の CLAUDE.md も作ってください。

フォルダを作ったら、最初に CLAUDE.md。私のやり方は、こちらの記事にまとめています。

関連記事:フォルダを作ったら、まず CLAUDE.md を書かせる

全体の方針は上の部門に置く

部のフォルダで相談を始めたときにも、上の部門の CLAUDE.md が読まれます。

ゲームの例なら、ゲーム全体で目指すところは game の CLAUDE.md に、部の仕事のルールは部の CLAUDE.md に置くとよいでしょう。上から下へ方針が流れる仕組みは、こちらの記事で解説しています。

関連記事:Claude Code では方針と指示が上から下に流れる

部の下で、具体的な案件ごとにフォルダを分ける方法は、こちらの記事へ。

関連記事:案件ごとにフォルダを分けて担当を変える

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サムリ
在宅で働くフリーランス。2026年9月、右も左も分からない状態から Claude Code を使い始め、フォルダを部門に見立てた自分専属の AI チームを育てています。使い始めて2日でサイトを1つ作り、その4日後に Kindle 本を出版しました。プログラミングの経験がない人に向けて、仕組みと付き合い方をまとめています。
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